NÅR

2008

HVA

Interaktiv installasjon til den 10 årige utstillingen “The Melbourne Story” som åpnet ved Melbourne Museum mars 2008.

Installasjonen illustrerer Melbourne sin urbane vekst fra 1830- og er supplert med arkivbilder for å berike opplevelsen av byen og menneskene i den.

HVORDAN

Installasjonen er en samling av 39 kasser med projisert innhold som viser en 4 minutters animasjon av byens vekst, innbyggere og tilhørende bilder. Innholdet er gruppert i de samme 6 tidsperioder som resten av utstillingen, og ettersom tiden går kan den besøkende se byens kulturelle skift sammen med dens urbane vekst.

STORE KASSER
En animert kart som viser byens ekspandering og når de forskjellige områdene i byen ble til.

MEDIUM KASSER
Animasjon som viser årstall, innbyggertall og følger samme fargekoding som epokene i utstillingen.

SMÅ KASSER
Utskiftbare arkivbilder fra den aktuelle tidsepoke. Disse bildene er trigget av sensorer slik at de vil reagere på besøkenes nærvær og vil skifte som sider i en bok, flyte inn over de nærliggende kasser og til sist falme ut.

PROSESS

Fra starten var utvikling, prototyping og testing en stor del av prosessen. Hvor man i starten eksperimenterte med 1:100 papirmodeller for å teste ideer, konsepter og interaksjon – og hadde workshops sammen med museumet og arkitekter – til senere hvor man arbeidet ‘in situ’ modellering i faktisk skala.

Jeg har vært på museumet etter mørkets frembrudd, det er ikke sånn som på film…