NÅR
2014
2014
UiO: EngageLab
Caroline Cruaud
Magnhild Rytter (praktikant)
Gamification / Spilltakulær er en web allikasjon designet for å ta i bruk spillelementer i fransk språkundervisning og er rettet mot elever på første trinn i den videregående skole.
Forprosjektet undersøker hvordan man kan bruke spillelementer som pedagogisk virkemiddel i klasserommet. Prosjektet er finansiert gjennom Norges forskningsråds program FINNUT.
Gjennom applikasjonen får elevene tilgang på oppgaver og utfordringer som er laget av læreren. I en aktivitetstrøm blir man gjort oppmerksom på nye innlegg og bidrag, samt andre og sin egen fremgang. I aktivitetstrømmen kan man også skrive beskjeder og dele ting man synes er viktig med klassen (ACTIVITIES).
Videre har man tilgang på daglige og ukentlige personlige oppgaver (CHECK´IN), gruppeoppgaver (QUEST), har mulighet til å se fremgangen til sin egen gruppe og sammenligne med andre grupper (GROUPS). Man får belønning (BADGES) etter fullførte oppgaver og gruppeoppgaver.
For å vise konsept, prosess og brukeropplevelse ble det laget 3 videoer som illustrerer brukscenarioer i klasserommet. Alle filmene er tatt opp i sammenheng, mens hastigheten har blitt satt opp betraktelig i ettertid.
Filmene ble senere brukt som instruksjonsvideo i klasserommet, samt til å formidle prosjektet til andre.
Utarbeidet en rekke scenarioer som ble animert for å vise konsept, prosess og brukeropplevelse. Basert på dette arbeidet laget man interaksjon, brukergrensesnitt og tilhørende grafikk. Applikasjonen ble testet i klasserommet høsten 2014.
Mitt bidrag i prosjektet er brukerscenarioer, tegninger, animasjoner, brukergrensesnitt og grafikk.