NÅR
2013
2013
Jeg var ansvarlig for å planlegge, arrangere og gjennomføre en 2 ukers workshop sammen med Jon Haavie ved Norsk Teknisk Museum.
Workshopen hadde som formål å forbedre eksisterende utstillinger og komme opp med nye installasjonskonsepter for kommende utstillinger ved museet.
Målet med workshopen var å designe, bygge og brukerteste funksjonelle prototyper av interaktive museumsinstallasjoner i en reell setting. Teknisk Museum stilte Robotsenteret til rådighet som arbeidsrom, og vi hadde fri tilgang til alle verksteder og utstyrslager over en 2 ukers periode.
Den første dagen inviterte vi en rekke deltakere og utfordret dem til å produsere så mange ideer som overhode mulig basert på 4 utfordringer formulert av museet.
Vi sørget for å fordele deltakerne i tverrfaglige grupper og hadde korte 30 minutt sesjoner på hver utfordring som resulterte i tett opp mot 200 ideer. På slutten av dagen presenterte man ideene for hverandre, og alle fikk mulighet til å stemme frem de ideene de likte best for å lede arbeidet videre.
Det videre arbeidet ble utført av 2 mindre tverrfaglige fokusgrupper for å bearbeide og videreutvikle konsepter basert på de ideene som ble generert den første dagen. Ved utgangen av uken inviterte vi inn hovedgruppen slik at de kunne teste og bedømme konseptene, for deretter la alle stemme på de konseptene man skulle arbeide videre med. En veldig effektiv (og litt smertefull) måte å “kill your darlings”, ved utgangen av uke 1 presenterte vi 6 ulike konsepter, som deretter ble redusert til 3.
Den siste uken arbeidet vi sammen om å videreutvikle de 3 siste konseptene som igjen ble presentert og evaluert av hovedgruppen i slutten av uken.
Workshopen resulterte i tre ulike museumsinstallasjoner som, sammen med metoden og workshopdesignet, har blitt presentert for andre vitensentre i Norge.
Fremtidsløftet hadde som utgangspunkt å forbedre den eksisterende utstillingen EnergiTivoli og ta i bruk de tomme veggene i utstillingsrommet. Løsningen ønsket å inkludere de besøkende og oppfordret dem til å avgi et personlig løfte om hvordan de ønsker å bidra til å gjøre kloden vår til et bedre sted. Fremtidsløftet illustrerer at hvis mange bidrar så kan man sammen utgjøre en forskjell.
Vi monterte 3 iPads i forskjellig høyde slik at de besøkende kunne ta bilder av seg selv, og håndsskrive sitt personlige løfte oppå bildet. Bildene ble projisert på veggene i utstillingen og hadde som mål å bidra til å lage en mer levende og dynamisk utstilling.
Et utstillingskonsept for den eksisterende utstillingen Olje og gass ved Teknisk Museum. Seismisk hjelm er et spill som baserer seg på en sanselig opplevelse rundt aktiviteten å lete etter olje via seismikk (lyd og ekko). Hensikten med spillet er å finne det største oljefeltet, jo mere lyd, desto større oljefelt. For å vinne spillet må man stille seg oppå det som er det man tror er det største oljefeltet.
Når vinneren er kåret får man info om det gjeldende oljefelt, og kan spille igjen. Oljefeltene forandrer lokasjon, størrelse og info dynamisk, slik at man kan spille flere ganger. Brukertestene ble gjennomført ved hjelp av FM radiosignaler sendt til hver av spillerene sine hjelmer basert på deres lokasjon i rommet. Feedback var basert på lydopptak som ble trigget manuelt etter spillernes lokasjon.
Et utstillingskonsept for den eksisterende utstillingen EnergiTivoli. Gjennom Mitt Klimaavtrykk kan du fysisk måle ditt klimaavtrykk via en vekt. Ved å besvare en rekke spørsmål som eksempelvis; hvor mange ganger man flyr årlig, hvilken transportmidler man bruker, om man resirkulerer o.l. kan man stille inn sine egne kvoter.
Deretter måtte publikum balansere vekten ved bruk av motvekt, bestående av fysiske kuler, hvor antallet viste hvor stort et klimaavtrykk de har. Dette resultatet kunne man så sammenligne med andre land og innbyggere, og måle seg selv opp mot disse.
Workshoppen og “Mitt klimaløfte” har blitt skrevet om som case og publisert i:
Digital Creativity 2014 – Special Issue:
Designing for creative engagement in museums and cultural institutions
Experimental zones: Two cases of exploring frames of participation in a dialogic museum.
Smørdal,O., Stuedahl,D., Sem, I.